ABOUT

Estudio

Temas serios, juegos realmente divertidos. Esa sola idea es la razón por la que hacemos juegos.

OUR PHILOSOPHY

Temas serios,
juegos realmente divertidos.

Existe todo un campo conocido como juegos serios: títulos creados para la educación, la psicología, las cuestiones sociales o la formación profesional, y no para el entretenimiento. Ofrecen un aprendizaje real y valioso, pero suelen tropezar con el mismo dilema: cuando el propósito va delante, la fuerza del propio juego se debilita. Muchos se juegan una vez en una sala de formación o en un aula y no vuelven a abrirse en casa. Excelentes como material didáctico y, sin embargo, nunca diseñados del todo para que alguien quiera jugar otra partida.

Los juegos de mesa hechos como puro entretenimiento tienden a tener el problema contrario. Son estupendamente divertidos, pero el pensamiento profundo y la conversación real no son algo que se propongan diseñar.

Aqoocan Games se sitúa entre ambos.

Lo que nos importa es traducir lo esencial de un tema serio al placer de jugar. En lugar de poner el aprendizaje por delante, diseñamos para que el pensamiento y la conversación crezcan en silencio mientras los jugadores simplemente se divierten.

Razonamiento lógico, poner a prueba una hipótesis, intuición para la probabilidad, autoconocimiento, comprensión de los demás, cooperación y negociación. Enumerados como «objetivos de aprendizaje» suenan rígidos. Dentro de un buen juego, sencillamente ocurren. Nuestro trabajo es diseñar para eso a propósito, en vez de dejarlo al azar.

Diversión de verdad — y pensamiento de verdad.
Realmente jugable — y algo se queda.

Ese es el lugar al que apunta Aqoocan Games: distinto de otras editoriales de juegos de mesa y distinto de los juegos serios tal como existen hoy.

HISTORY

Cómo llegamos hasta aquí

  1. Publicación de Nyaice! Code

    Publicamos Nyaice! Code, un juego de mesa de programación que se juega con dados. Fue la primera vez que nuestra convicción —que un tema serio puede traducirse en un juego realmente divertido— tomó la forma de una caja sobre una mesa.

  2. Nuestros primeros socios internacionales

    Nyaice! Code llegó a jugadores de fuera gracias a Siam Board Games en Tailandia y Yaofish / Gameland en China. Como los componentes apenas dependen del idioma, el juego viaja con facilidad.

  3. Presencia en el Game Market

    Expusimos como Aqoocan Games en el Game Market, la mayor feria japonesa de juegos de mesa. Encontrarnos con los jugadores en persona, y escuchar lo que realmente piensan, nos importa.

  4. Nuevos títulos en desarrollo

    Trabajamos en When the Dragon Withers, sobre cooperación y comunicación, y en Inner Deck (título provisional), sobre entenderse a uno mismo y a quienes nos rodean. Temas nuevos, esperando a ser traducidos.

TEAM & CREDITS

Las personas detrás de los juegos

Un solo juego es la suma de muchos oficios. Estos son los créditos de nuestro primer título, Nyaice! Code.

Diseño del juego

Takuma Tsuneta

Diseño de producto

SAURA

Diseño del packaging

Nozomi Sakai

Ilustración

Haruko Negishi

Traducción al inglés

Mari Watanabe

GLOBAL PARTNERS

Abiertos al mundo

Solo tres partes de la caja dependen del idioma, así que la localización se mantiene ligera. Así ha podido viajar Nyaice! Code, una editorial tras otra.

🇹🇭

Siam Board Games

Tailandia

Publicado
🇨🇳

Yaofish / Gameland

China

Publicado
🌍

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