ABOUT
Studio
Ernste Themen, richtig gute Spiele. Dieser eine Gedanke ist der Grund, warum wir überhaupt Spiele machen.
OUR PHILOSOPHY
Ernste Themen,
richtig gute Spiele.
Es gibt ein ganzes Feld, das als Serious Games bekannt ist — Titel, die für Bildung, Psychologie, gesellschaftliche Fragen oder berufliche Qualifizierung entstehen und nicht für die Unterhaltung. Sie vermitteln echtes, wertvolles Lernen, geraten aber oft in dasselbe Dilemma: Wenn der Zweck vorangeht, lässt der Sog des Spiels selbst nach. Viele werden einmal im Seminarraum oder im Unterricht gespielt und zu Hause nie wieder geöffnet. Als Lehrmaterial hervorragend — und doch nie so entworfen, dass jemand von sich aus noch eine Partie spielen möchte.
Brettspiele, die rein als Unterhaltung entstehen, haben tendenziell das umgekehrte Problem. Sie machen wunderbar Spaß, aber tiefes Denken und echtes Gespräch sind nichts, was sie bewusst gestalten.
Aqoocan Games steht zwischen beidem.
Uns geht es darum, den Kern eines ernsten Themas in das Vergnügen des Spielens zu übersetzen. Statt das Lernen nach vorn zu stellen, gestalten wir so, dass Denken und Gespräch leise wachsen, während die Spielenden sich einfach amüsieren.
Logisches Schließen, das Prüfen einer Hypothese, ein Gespür für Wahrscheinlichkeit, Selbstwahrnehmung, Verständnis für andere, Zusammenarbeit und Verhandlung. Als „Lernziele“ aufgelistet klingen sie steif. In einem guten Spiel geschehen sie einfach. Unsere Aufgabe ist es, dafür bewusst zu gestalten, statt es dem Zufall zu überlassen.
Echter Spaß — und echtes Denken.
Wirklich spielbar — und es bleibt etwas.
Das ist der Ort, auf den Aqoocan Games zielt: verschieden von anderen Brettspielverlagen und verschieden von den Serious Games, wie es sie heute gibt.
HISTORY
Wie wir hierher kamen
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Nyaice! Code erscheint
Wir haben Nyaice! Code veröffentlicht, ein Brettspiel zum Programmieren, das mit Würfeln gespielt wird. Zum ersten Mal nahm unsere Überzeugung — dass ein ernstes Thema sich in ein wirklich unterhaltsames Spiel übersetzen lässt — die Form einer Schachtel auf dem Tisch an.
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Unsere ersten Partner im Ausland
Nyaice! Code erreichte Spielende im Ausland über Siam Board Games in Thailand und Yaofish / Gameland in China. Weil die Komponenten kaum von der Sprache abhängen, reist das Spiel leicht.
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Auftritt auf dem Game Market
Wir haben als Aqoocan Games auf dem Game Market ausgestellt, Japans größter Messe für Tischspiele. Spielenden persönlich zu begegnen — und zu hören, was sie wirklich denken — ist uns wichtig.
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Neue Titel in Entwicklung
Wir arbeiten an When the Dragon Withers rund um Zusammenarbeit und Kommunikation sowie an Inner Deck (Arbeitstitel) rund um das Verständnis für sich selbst und die Menschen ringsum. Neue Themen, die darauf warten, übersetzt zu werden.
TEAM & CREDITS
Die Menschen hinter den Spielen
Ein einzelnes Spiel ist die Summe vieler Handwerke. Hier sind die Credits unseres Debüttitels Nyaice! Code.
Spielgestaltung
Takuma Tsuneta
Produktgestaltung
SAURA
Verpackungsgestaltung
Nozomi Sakai
Illustration
Haruko Negishi
Englische Übersetzung
Mari Watanabe
GLOBAL PARTNERS
Offen für die Welt
Nur drei Teile der Schachtel hängen von der Sprache ab, die Lokalisierung bleibt also schlank. So konnte Nyaice! Code reisen, ein Verlag nach dem anderen.
Siam Board Games
Thailand
ErschienenYaofish / Gameland
China
ErschienenAls Nächstes Ihr Land
Alle übrigen Gebiete
Partner gesucht →GAMES
Die Spiele,
die wir gemacht haben.
Sehen Sie, wie diese Haltung aussieht, wenn sie eine Schachtel auf dem Tisch ist.
Zu unseren Spielen →FOR BUSINESS
Gut genug zum Spielen.
Ernst genug fürs Büro.
Unsere erschienenen Spiele lassen sich genau so, wie sie sind, in Weiterbildung, Unterricht und Workshops einsetzen.
In Ihrer Weiterbildung einsetzen →