FOR BUSINESS
Lo bastante divertido para jugarlo. Lo bastante serio para el trabajo.
Use los juegos que publicamos, empezando por Nyaice! Code, en formación corporativa, aulas y talleres.
POR QUÉ JUGAR EN FORMACIÓN
Aprender no es nuestro objetivo.
Nuestros juegos no están hechos como material didáctico. Están hechos para divertir primero: las ganas de una tirada más, la búsqueda de la jugada buena, la risa cuando un plan se viene abajo. Nuestro principio de diseño es que el pensamiento y la conversación quedan tejidos discretamente dentro de esa concentración.
Por eso resulta fácil llevarlos a una sala de formación o a un aula. Nadie tiene que anunciar que va a aprenderse algo: el pensamiento secuencial, el razonamiento lógico y el diálogo real salen a la superficie simplemente porque se está jugando. Es divertido, y queda algo: ese es el argumento para hacer formación con un juego de mesa.
CASOS DE USO
Dónde se están usando nuestros juegos.
A partir de 6 años, de 2 a 4 jugadores, de 10 a 20 minutos por partida. Lo bastante ligero para meter dos o tres rondas en una clase, y eso es lo que lo hace útil sobre el terreno.
Un primer paso hacia la programación
Combinar dados en una secuencia de instrucciones y llevar al gato hasta la meta. Sin ordenadores, sin sintaxis: solo el placer de pensar en pasos ordenados.
Formación en pensamiento lógico
Leer el tablero, leer a los demás, hacer un plan, ejecutarlo, rehacerlo. El bucle de hipótesis y corrección gira solo.
Extraescolares y ludotecas
A partir de 6 años, de 10 a 20 minutos por partida. Lo bastante corto para repetir, y compatible con los huecos ajustados de una sesión de tarde: dos o tres partidas en 45 a 50 minutos.
Trabajo en equipo
Un juego de mesa para 2 a 4 personas. Discutir cuál es la mejor jugada, inventar reglas de la casa entre todos: la conversación arranca sola.
Familias y aulas
Las fichas, los dados y las losetas no llevan idioma alguno. Adultos y niños pueden sentarse a la misma mesa y tomarse el juego igual de en serio.
Talleres y eventos
Reglas sencillas con verdadera profundidad debajo. Fácil de dinamizar y fácil de empezar, incluso para quien nunca ha jugado.
Nota: en este apartado se acuerda usar los juegos que ya hemos publicado en su propia formación y docencia. No aceptamos encargos para desarrollar un juego a medida para un solo cliente.
CÓMO EMPEZAR
Del pedido en grupo al apoyo para dinamizar la sesión.
01
Cuéntenos su contexto
¿Dónde quiere usar el juego y con cuántas personas? Descríbanos la situación por el formulario de contacto.
02
Pedidos en grupo
Hablamos con gusto de varios ejemplares para un aula, un curso o un evento. Indíquenos cantidades y fechas.
03
Apoyo para llevarlo a cabo
Compartimos lo que hemos aprendido sobre dinamizar una partida, marcar el ritmo de una clase y aprovechar el diseño de reglas de la casa.
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