FOR BUSINESS

Assez amusant pour y jouer. Assez sérieux pour le travail.

Utilisez les jeux que nous publions, à commencer par Nyaice! Code, en formation professionnelle, en classe et en atelier.

POURQUOI LE JEU EN FORMATION

L'apprentissage n'est pas notre objectif.

Nos jeux ne sont pas conçus comme du matériel pédagogique. Ils sont conçus pour être amusants d'abord — l'envie d'un lancer de plus, la recherche du bon coup, le rire quand un plan s'effondre. Notre principe de conception : la réflexion et la conversation sont discrètement tissées dans cette absorption.

C'est précisément pour cela qu'ils s'installent sans effort dans une salle de formation ou une classe. Personne n'a besoin d'annoncer qu'on va apprendre : la pensée séquentielle, le raisonnement logique et le vrai dialogue remontent à la surface simplement parce qu'on joue. C'est amusant, et il en reste quelque chose — voilà l'argument en faveur d'une formation bâtie sur un jeu de société.

CAS D'USAGE

Là où nos jeux sont utilisés.

À partir de 6 ans, 2 à 4 joueurs, 10 à 20 minutes par partie. Assez léger pour caser deux ou trois manches dans une heure de cours — et c'est ce qui le rend utilisable sur le terrain.

Une première marche vers la programmation

Assembler des dés en une suite d'instructions et guider son chat jusqu'au but. Pas d'ordinateur, pas de syntaxe — juste le plaisir de penser par étapes ordonnées.

Atelier de pensée logique

Lire le plateau, lire les autres, faire un plan, l'exécuter, le reconstruire. La boucle hypothèse-correction tourne toute seule.

Périscolaire et accueil de loisirs

À partir de 6 ans, 10 à 20 minutes par partie. Assez court pour rejouer encore et encore, et compatible avec les créneaux serrés d'une séance périscolaire : deux ou trois parties en 45 à 50 minutes.

Cohésion d'équipe

Un jeu de table pour 2 à 4 personnes. Débattre du meilleur coup, inventer des règles maison ensemble — la conversation démarre d'elle-même.

Familles et salles de classe

Les pions, les dés et les tuiles ne portent aucune langue. Adultes et enfants peuvent s'asseoir à la même table et prendre le jeu aussi au sérieux.

Ateliers et événements

Des règles simples avec une vraie profondeur en dessous. Facile à animer et facile à commencer, même pour qui découvre.

Précision : cette rubrique sert à convenir de l'utilisation des jeux que nous avons déjà publiés dans vos propres formations et enseignements. Nous ne réalisons pas de jeux sur mesure en prestation pour un client unique.

COMMENT COMMENCER

De la commande groupée à l'aide pour animer la séance.

01

Parlez-nous de votre contexte

Où souhaitez-vous utiliser le jeu, et avec combien de personnes ? Décrivez-nous la situation via le formulaire de contact.

02

Commandes groupées

Nous discutons volontiers de plusieurs exemplaires pour une classe, une formation ou un événement. Indiquez-nous les quantités et le calendrier.

03

Accompagnement pour l'animation

Nous partageons ce que nous avons appris sur l'animation d'une partie, le rythme d'une séance et l'usage des règles maison.