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Studio

Temi seri, giochi davvero divertenti. Questa sola idea è il motivo per cui facciamo giochi.

OUR PHILOSOPHY

Temi seri,
giochi davvero divertenti.

Esiste un intero ambito noto come serious game: titoli pensati per l'educazione, la psicologia, le questioni sociali o la formazione professionale, e non per l'intrattenimento. Offrono un apprendimento reale e prezioso, ma incontrano spesso lo stesso dilemma: quando lo scopo passa davanti, la forza del gioco stesso si indebolisce. Molti vengono giocati una volta in aula o in un corso e non vengono più riaperti a casa. Ottimi come materiale didattico e tuttavia mai davvero progettati per far venire voglia di un'altra partita.

I giochi da tavolo nati come puro intrattenimento tendono ad avere il problema opposto. Sono splendidamente divertenti, ma il pensiero profondo e il dialogo vero non sono qualcosa che si propongono di progettare.

Aqoocan Games sta tra i due.

Ciò che ci sta a cuore è tradurre l'essenza di un tema serio nel piacere del gioco. Invece di mettere l'apprendimento in primo piano, progettiamo in modo che pensiero e conversazione crescano in silenzio mentre chi gioca semplicemente si diverte.

Ragionamento logico, verifica di un'ipotesi, intuito per la probabilità, consapevolezza di sé, comprensione degli altri, cooperazione e negoziazione. Elencati come «obiettivi di apprendimento» suonano rigidi. Dentro un buon gioco accadono e basta. Il nostro compito è progettare per questo di proposito, invece di lasciarlo al caso.

Divertimento vero — e pensiero vero.
Davvero giocabile — e qualcosa resta.

È questo il punto a cui mira Aqoocan Games: distinto dagli altri editori di giochi da tavolo e distinto dai serious game così come esistono oggi.

HISTORY

Come siamo arrivati fin qui

  1. Uscita di Nyaice! Code

    Abbiamo pubblicato Nyaice! Code, un gioco da tavolo sulla programmazione che si gioca con i dadi. Per la prima volta la nostra convinzione — che un tema serio possa tradursi in un gioco davvero divertente — ha preso la forma di una scatola su un tavolo.

  2. I nostri primi partner all'estero

    Nyaice! Code ha raggiunto giocatori all'estero grazie a Siam Board Games in Thailandia e Yaofish / Gameland in Cina. Poiché i componenti dipendono a malapena dalla lingua, il gioco viaggia facilmente.

  3. Presenza al Game Market

    Abbiamo esposto come Aqoocan Games al Game Market, la più grande fiera giapponese del gioco da tavolo. Incontrare chi gioca di persona, e sentire cosa pensa davvero, per noi conta.

  4. Nuovi titoli in sviluppo

    Stiamo lavorando a When the Dragon Withers, sulla cooperazione e la comunicazione, e a Inner Deck (titolo provvisorio), sul capire sé stessi e chi ci sta intorno. Temi nuovi, in attesa di essere tradotti.

TEAM & CREDITS

Le persone dietro ai giochi

Un singolo gioco è la somma di molti mestieri. Ecco i crediti del nostro titolo d'esordio, Nyaice! Code.

Ideazione del gioco

Takuma Tsuneta

Design di prodotto

SAURA

Design del packaging

Nozomi Sakai

Illustrazione

Haruko Negishi

Traduzione inglese

Mari Watanabe

GLOBAL PARTNERS

Aperti al mondo

Solo tre parti della scatola dipendono dalla lingua, quindi la localizzazione resta leggera. È così che Nyaice! Code ha potuto viaggiare, un editore dopo l'altro.

🇹🇭

Siam Board Games

Thailandia

Pubblicato
🇨🇳

Yaofish / Gameland

Cina

Pubblicato
🌍

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